Verslag testavond 3 Juni

[English tekst below]

Vrijdag 3 juni was weer een geslaagde testavond voor het Spellenmaakgilde bij Indietopia. Ditmaal zaten we boven, wat een prima ruimte was om op meerdere tafels de spelsessies te verspreiden. Met 25 bezoekers was het lekker vol en gezellig. In totaal zijn er zo’n 8 spellen getest! De sfeer zat er goed in, dank aan alle aanwezigen!

Wat kwam ter tafel:

Eelco bracht een kaart/tableau spel mee genaamd ‘Terras Terreur’ en het bied & dobbelspel ‘Kerno’, wat wederom in de smaak viel. CMD studenten uit Leeuwarden brachten hun kaartspel ‘Penta Gods’ weer mee, waarin spelers elkaar met monsters aanvallen en steeds hogere level verkrijgen. Daan had een nieuw kaartspel ‘Disgust’ mee, waarin spelers elk proberen een specifieke soort kaarten te vermijden. Tagor bracht een 2 speler ‘mind game’ kaartspel mee, waarin spelers elkaar proberen in te schatten en te misleiden. Arjan had eveneens een 2 speler kaartspel mee waarin spelers bieden en bluffen om de ander te slim af te zijn, genaamd ‘AlcheMystical’ (eerder ook meer spelers). En hij had ditmaal een uitgebreider bordspel mee genaamd ‘Gladiator School’, waarin spelers hun school ontwikkelen, speciale actiekaarten benutten en uiteindelijk de meeste roem willen winnen in de arena.

De volgende Spellenmaakgilde testsessie zal weer op de eerste vrijdag van de maand zijn: 1 juli. Tot dan?

On Friday 3rd of June we had another successful testing night of the Guild at Indietopia. This time we occupied the room upstairs. A fine location with several tables to play at. We used them all: there were 25 attendees and we played around 8 different games. The mood was great, thank to all the participants!

What came to the table:

Eelco brought a card driven tableau building game called ‘Terras Terror’. And he presented another version of the enjoyable ‘Kerno’, a dice rolling, bidding game. CMD students from Leeuwarden brought their cardgame ‘Penta Gods’ again, in which players attack each other with minions and rise in levels and power during the game. Daan brought a new card game ‘Disgust’: players need to avoid drawing specific types of cards. Tagor presented a 2 player ‘mind game’ in which players try to mislead and deduce what the other is doing. Arjan also bring a 2 player game in which players bid and bluff to outsmart the opponent, ‘AlcheMystical’ (previously also for more players). And he brought a bigger boardgame called ‘Gladiator School’, in which players develop their school, use special action cards that shake things up and eventually try to obtain the most amount of fame in the arena.

The next Gamemakers Guild testing session will -as always- be on the next first Friday of of the month, so 1st of July. See you then?

 

Another Testing Night: 3rd of June

Een nieuwe testavond! Vrijdag 3 juni zullen we weer een testavond houden bij Indietopia. Hieronder vind je alle informatie en kun je je aanmelden. Wees welkom!

Another testing night is coming: Friday 3rd of June we will have another playtest night at Indietopia. You can find all the information below. Please register if you plan to come!

See you there?

 

Boardgame Jam Leeuwarden

Vorig jaar organiseerden een aantal indie game developers een Boardgame Jam in Leeuwarden. Dat was een geslaagd feestje en ook dit jaar wordt dit georganiseerd. Daarom  tippen we dit evenement! Ook leuk en nuttig als je altijd al een spel wilde maken, maar een zetje in de rug nodig hebt.

https---img.evbuc.com-https%3A%2F%2Fcdn.evbuc.com%2Fimages%2F20692790%2F4076031886%2F1%2Foriginal.jpg?rect=0%2C4%2C3264%2C1632&s=7f0a677202e7be5843532d01b092b68a

Wat is een game jam? Kleine teams werken in een weekend samen om een spel te maken, geïnspireerd door een thema. Dit thema is biedt veelal genoeg vrijheid om je eigen invulling aan te geven. De sfeer is vooral coöperatief en niet competitief. Het gaat om samen iets gaafs maken en elkaar waar nodig helpen.

Jaarlijks wordt er een wereldwijde digitale game jam gehouden (Global Game Jam), waarbij je mag kiezen of je een digitale game maakt of analoog (bord/kaart). Een bord- of kaartspel is wel heel anders dan digitaal, daarom is een eigen Jam daarvoor een goed concept!

Het weekend wordt 24 t/m 26 juni georganiseerd. Meer informatie en je aanmelden kan via de Facebook pagina: https://www.facebook.com/events/493484497521559/ 

Ook tof, er zal ook gelegenheid zijn om fancy componenten te maken: “D’Lab is joining our jam! The D’Lab is a makerspace for DIY’ers and creative people belonging to the Friesland College. That means you will be able to foil and laser cut or 3d-print among other things. Think about the possibilities for your games like making your own tokens or maybe we will see some cool selfmade miniatures. For more information check out the Facebook of the D’Lab https://www.facebook.com/DLab058

Voor verdere ontwikkeling en testen van je spel ben je uiteraard van harte welkom bij de testavonden van het Spellenmaakgilde! 🙂

Aan alle deelnemers, veel plezier en game on!

 

Terugkijken: testavond mei 2016

[English report below]

Op vrijdag 6 mei hielden we weer een geslaagde testavond. De sfeer was traditioneel relax en goed. In totaal waren er 16 spelers, met een bijna evenredige mix van dames en heren. Er zijn 5 spellen de revue gepasseerd en er werd ook constructief over spellen en thema’s gebrainstormd. Verder werd terloops kennis van copyright en intellectueel eigendom besproken, voor als je bijvoorbeeld een kaartspel maakt waarin je termen wilt gebruiken die ook in het ruilkaartspel ‘Magic: the Gathering’ worden benut. De aanwezigen werden geattendeerd op de  spelontwerp wedstrijd van Noorderspel. En voor bord- & kaartspelers raden we de aankomende Ducosim Spellenbeurs in Amersfoort aan op zaterdag 21 mei. Ook hiervoor zijn de avonden: kennis en ervaring delen!

IMG_0701

De hoofdact van de avond was natuurlijk het testen van spel prototypes. Danielle, Joyce en Erwin brachten hun trade card game ter tafel. Hierin strijden 2 tot 5 spelers met elkaar om sleutels te verzamelen, worden monsters geslacht en is het doel de god die wordt aangehangen als eerste te bevrijden. Wellicht niet een thema geschikt voor de hele familie…. Met gepaste hectiek en interacties werd er druk gespeeld. Naderhand werd de balans van kaarten en facties besproken.

IMG_0700

Anne presenteerde haar blufspel (met kaarten) ‘Boarder Crossy’. In dit spel voor 3 tot 5 spelers moet je als speler goed de rest bedriegen wil je winnen. Je hand bestaat uit diverse goederen, legaal en illegaal, die je over de grens probeert te transporteren. Wie als eerste alle goederen uit diens hand weet weg te spelen, die wint het spel. Echter, officieel mag je per beurt maar 1 type goederen uitspelen. Spelers kunnen ervoor kiezen om je inzet te geloven, of iemand kan je uitdagen. De stapel afgelegde kaarten is vervolgens voor de bluffer, of voor de uitdager die niet gelijk bleek te hebben.

IMG_0704

Paul demonstreerde zijn bordspel waarbij vernuftig de doos wordt benut als bord en twee pijlers eroverheen worden genavigeerd. Dit vormt de basis voor diverse soorten rekenspelletjes, van eenvoudig tot complex. Spelers werpen met dobbelstenen die bepalen wat de bewegingsmogelijkheden zijn.

IMG_0703

Arjan had een nieuwe versie van zijn biedspel ‘AlcheMystical’ mee. In dit kaartspel zijn de spelers -als Keltische Druiden zijnde- in competitie met elkaar om het meeste te offeren bij de 3 tempellocaties. Het is daarbij tactisch kiezen welke kaarten worden geofferd en welke kaarten worden gebruikt om te bieden: alleen de speler die het hoogste bod heeft, mag diens offer ook omzetten in overwinningspunten. De keuze wordt nog extra lastig gemaakt doordat de verschillende kaarten ook ieder speciale actie effecten hebben.

Een tweede spel waar Arjan weer een nieuwe versie van mee had was ‘Dryads of the Seasons’. In dit kaartspel bouwen spelers een tableau van dryads (bloem nimfen). Elke ronde heb een beperkt aantal actiepunten te besteden. Naast kaarten pakken of uitspelen, bieden de kaarten je ook diverse actie mogelijkheden. Ze kunnen je eigen groei versnellen, met anderen kun je echter anderen dwarszitten.

IMG_0697IMG_0706

De volgende testavond is weer over een paar weken, vrijdag 3 juni. Tot dan?


On Friday 6th of May we had another successful testing night. The atmosphere was relax and good, a tradition by now. In total 16 gamers showed up, having a nice mix ladies and gentlemen (almost 50-50 percent). There was some brainstorming on game ideas and themes. Issues like copywrite and intellectual property was also discussed. Visitors were reminded of the game design competition by Noorderspel. And for all the tabletop gamers, we can recommend the coming Ducosim gaming convention in Amersfoort, Saturday 21st of May.This is also what these nights are about: sharing knowledge and expertise!

Naturally, the main act of the evening was playing, testing, games. Danielle, Joyce and Erwin brougt their trade card game to the table. In this game 2 to 5 players compete for keys, slaughter monsters and try to the first to liberate their god. Perhaps not a family game… With the appropriate amount of chaos and interactions the players were quite busy. Afterwards there was a discussion about the balance of the cards and factions.

Anne presented her bluffing card game ‘Boarder Crossy’. In this game for 3 to 5 players you have to successfully bluff if you want to win. Your goal is to transport all the goods in your hand. Whoever empties his or her hand first wins the game. If you play more than 1 type of goods you are cheating however. Players can let a transport pass or challenge a player. Then the pile of played cards is either for the cheating player or for the challenging one, if the transport was in order.

Paul demonstrated his boardgame, which shrewdly uses the box as a game board and 2 wooden rods on top to navigate the axis.With this setup several calculation games can be played, from easy to complex. The navigating of the players is partially determined by dice that are rolled.

Arjan brought an updated version of his bidding game ‘AlcheMystical’. In this card game the players are Celtic Druids, competing with each other to offer the most at 3 different temple locations. It offers tactical choices in which cards to offer and which card to make a bid: only the player with the winning bid is allowed to bank the offered cards as victory points. The choice how to play out your cards is made even more challenging by the fact that each different valued card also offers different effects when played or banked.

A second game by Arjan was an update of the game ‘Dryads of the Seasons’. In this game players each create sets of cards, representing Dryads (flowers fairies). Each round you have a limited amount of action points to spend. Besides using them on drawing cards and playing cards the cards you have in play also offer you special actions. They can accelerate your development or be used to hinder opponents.

The next testing night will be in a few weeks, on Friday 3rd of June. See you then?

 

Terugkijken: Testavond April 2016

logo 2016 spellenmaakgilde final

De testavond op vrijdag 1 april was, net als alle voorgaande edities, weer zeer geslaagd. Twee nieuwe spellen werden er getest door in totaal 14 mensen.  Met nieuwe gezichten en oude bekenden was er genoeg feedback te verkrijgen voor Eelco en Bas van Mittwoch games.

Eelco had voor ons ‘Kerno’, een spel waarbij je door middel van kleine diamantjes mag bieden op de gerolde dobbelstenen. Met die dobbelstenen kan je kaarten kopen en punten verdienen. Wie de meeste punten heeft die wint. Dit maakt Kerno tot een zeer competitief spel waarbij je goed moet nadenken om je tegenspelers een fortuin door de neus te boren en zelf als rijkste te eindigen. De gratis print to play versie is overigens te verkrijgen op de Mittwoch website.

IMAG0104IMAG0107

Dan was er nog het geestige ‘Hadimiru’ van Bas. Een spel dat nog iets vroeger in het ontwikkelstadium was dan Kerno. In Hadimiru moet je tactisch dobbelen om spreuken te verzamelen en kennis en macht te vergaren. Maar pas op dat je niet te sterk wordt, want dan laat je Hadimiru vrij. Hadimiru is de dertiende magiër en een rasechte badguy. Het is aan jou en je mede magiërs om hem opgesloten te houden.

IMAG0105IMAG0106

Verder was er ook nog een groepje NHL studenten uit Leeuwarden aanwezig. Zij kwamen inspiratie opdoen voor hun eigen spel en hielpen uiteraard ook met de aanwezige spellen testen. Ze hebben beloofd om de volgende testavond hun prototypes mee te nemen. Dus er is uiteraard weer genoeg reden om uit te zien naar de volgende testavond: vrijdag 6 mei!

Gastheer van de avond: Randolph Montsma. Verslag door: Jesper Bekking

 


 

English Report Testing Night April 2016

The testing night on Friday 1st of April was another success. Two games were tested by the 14 players that came. It was a nice mix of regular visitors and some new faces. Eelco and Bas, self-publishers under the label of Mittwoch Games got some good feedback on their games.

Eelco presented ‘Kerno’: a bidding and dice rolling game in which you bid on previously rolled dice. Then those dice can be used to to buy cards and earn points. It is a competitive game with tactical choices, such as how to screw your opponents the most and in the end earn the mosts points and be victorious. You can download the free print-and-play on the  Mittwoch website.

Then there was the funny game ‘Hadimiru’, designed by Bas. This game is a bit more early in development.  In this game you roll dice and try to collect magical spells, knowledge and power. Being tactical is necessary: if you become too powerful an evil wizard Hadimuri is released. It is up to the players to keep him locked up.

This night there was also a group of NHL students present out of Leeuwarden. They wanted to check out the testing initiative and get inspired. They promised to return and bring their own prototypes for testing. So more to look forward to at the next testing nights!

The next session will be on Friday 6th of May! 

Host of the evening: Randolph Montsma. Report: Jesper Bekking

Spelontwerp Wedstrijd!

noorderspel

Zaterdag 24 september wordt Noorderspel weer georganiseerd. Een toffe spellenbeurs op een mooie locatie, de Aa-kerk in Groningen.

Daarbij wordt ook weer een spelontwerp wedstrijd georganiseerd! Een mooie kans om je spel voor de leeuwen te gooien. De beste ontwerpen zullen ook door uitgevers worden gejureerd. De makers van de 3 beste spellen winnen een tegoedbon voor de Groningse spellenwinkel Wir War (ook organisator van de beurs, samen met de spellenvereniging Rabenhaupt.

Of je nu wint of niet, het biedt spellenmakers nuttige ervaring en feedback. Plus een deadline om je concept eens echt af te maken. Aanrader om mee te doen!

De deadline om je spelconcept in te leveren is 1 augustus. Zie hier de details voor de wedstrijd: http://noorderspel.nl/spelontwerp-wedstrijd/spelontwerp-wedstrijd

 

Succes!

Terugkijken: Testavond Maart

(English text below)

logo 2016 spellenmaakgilde finalDe eerste vrijdag van maart was weer testavond. De opkomst was ditmaal minder groot. Het voordeel daarvan was dat 2 spellen uitvoerig door verschillende groepen getest konden worden! Gezelligheid en nuttigheid werden zo weer goed gecombineerd en de spellenmakers ontvingen veel feedback.

Merel (en anderen) had het bordspel meegenomen die ze tijdens de Global Game Jam 2016 hebben gemaakt. Tijdens zo’n Game Jam moet in 1 weekend een spel gemaakt worden. In dit ruimte verzamelspel speelt iedere speler een buitenaards wezen die meerdere objecten op het bord moet verzamelen. Elke speler krijgt unieke krachten en nadelen, die willekeurig verdeeld worden. Dat maakt het een interactieve puzzel met eigen componenten elke keer weer anders zijn. Verschillende variaties in omvang van het bord werden uitgeprobeerd.

IMG_0606

IMG_0604

Arjan testte het spel ‘Dryads’ uit, waarin spelers setjes maken van kaarten. Elke set  van kaarten (een bloem) moet elk van de 4 kleuren bevatten. Deze kleuren corresponderen met de seizoenen en de achterkant van de kaarten is ook in die kleur. Afhankelijk van de bovenste kaart van de trekstapel, worden sommige kaarten geactiveerd (seizoen correspondeert) en kunnen spelers extra goede acties uitvoeren of elkaar meer dwars zitten. Bovendien bieden de kaarten diverse mogelijkheden om de trekstapel te manipuleren.

IMG_0605

Al met al was het een knusse en succesvolle testavond. Op naar de volgende!

 


 

logo 2016 spellenmaakgilde final

On the first Friday of March we had another testing night. This time the turnup was smaller, having the advantage two games could be tested out by different groups of gamers. Once again the night was entertaining and useful, giving the game designers good feedback.

Merel (and team) brought the game they designed in the latest Global Game Jam 2016. During a Game Jam the challenge is to make a new game as a team in only one weekend. In this space themed collection game each player is an alien who has to gather specific object. Each player has an unique set of powers and hindrances, that are distributed randomly. This makes the game a interactive puzzle with a lot of unique set ups and thus offers a lot of replay potential. Different board sizes were tested.

 

Arjan tested his early prototype ‘Dryads’, in which players try to combine sets of cards. Each set (a flower) has to consist of  each of the 4 colours of cards. These colours are linked to each of the seasons and also the backside of the cards shows that colour. Depending on the top card of the draw pile, some cards that are ‘in season’ are activated and offer more powerful actions or more ways to harass opponents. The card offer different ways to manipulate the sets of players and the draw pile itself.

It as another good testing testing night. On to the next one!