Terugkijken: Testavond April 2016

logo 2016 spellenmaakgilde final

De testavond op vrijdag 1 april was, net als alle voorgaande edities, weer zeer geslaagd. Twee nieuwe spellen werden er getest door in totaal 14 mensen.  Met nieuwe gezichten en oude bekenden was er genoeg feedback te verkrijgen voor Eelco en Bas van Mittwoch games.

Eelco had voor ons ‘Kerno’, een spel waarbij je door middel van kleine diamantjes mag bieden op de gerolde dobbelstenen. Met die dobbelstenen kan je kaarten kopen en punten verdienen. Wie de meeste punten heeft die wint. Dit maakt Kerno tot een zeer competitief spel waarbij je goed moet nadenken om je tegenspelers een fortuin door de neus te boren en zelf als rijkste te eindigen. De gratis print to play versie is overigens te verkrijgen op de Mittwoch website.

IMAG0104IMAG0107

Dan was er nog het geestige ‘Hadimiru’ van Bas. Een spel dat nog iets vroeger in het ontwikkelstadium was dan Kerno. In Hadimiru moet je tactisch dobbelen om spreuken te verzamelen en kennis en macht te vergaren. Maar pas op dat je niet te sterk wordt, want dan laat je Hadimiru vrij. Hadimiru is de dertiende magiër en een rasechte badguy. Het is aan jou en je mede magiërs om hem opgesloten te houden.

IMAG0105IMAG0106

Verder was er ook nog een groepje NHL studenten uit Leeuwarden aanwezig. Zij kwamen inspiratie opdoen voor hun eigen spel en hielpen uiteraard ook met de aanwezige spellen testen. Ze hebben beloofd om de volgende testavond hun prototypes mee te nemen. Dus er is uiteraard weer genoeg reden om uit te zien naar de volgende testavond: vrijdag 6 mei!

Gastheer van de avond: Randolph Montsma. Verslag door: Jesper Bekking

 


 

English Report Testing Night April 2016

The testing night on Friday 1st of April was another success. Two games were tested by the 14 players that came. It was a nice mix of regular visitors and some new faces. Eelco and Bas, self-publishers under the label of Mittwoch Games got some good feedback on their games.

Eelco presented ‘Kerno’: a bidding and dice rolling game in which you bid on previously rolled dice. Then those dice can be used to to buy cards and earn points. It is a competitive game with tactical choices, such as how to screw your opponents the most and in the end earn the mosts points and be victorious. You can download the free print-and-play on the  Mittwoch website.

Then there was the funny game ‘Hadimiru’, designed by Bas. This game is a bit more early in development.  In this game you roll dice and try to collect magical spells, knowledge and power. Being tactical is necessary: if you become too powerful an evil wizard Hadimuri is released. It is up to the players to keep him locked up.

This night there was also a group of NHL students present out of Leeuwarden. They wanted to check out the testing initiative and get inspired. They promised to return and bring their own prototypes for testing. So more to look forward to at the next testing nights!

The next session will be on Friday 6th of May! 

Host of the evening: Randolph Montsma. Report: Jesper Bekking

Spelontwerp Wedstrijd!

noorderspel

Zaterdag 24 september wordt Noorderspel weer georganiseerd. Een toffe spellenbeurs op een mooie locatie, de Aa-kerk in Groningen.

Daarbij wordt ook weer een spelontwerp wedstrijd georganiseerd! Een mooie kans om je spel voor de leeuwen te gooien. De beste ontwerpen zullen ook door uitgevers worden gejureerd. De makers van de 3 beste spellen winnen een tegoedbon voor de Groningse spellenwinkel Wir War (ook organisator van de beurs, samen met de spellenvereniging Rabenhaupt.

Of je nu wint of niet, het biedt spellenmakers nuttige ervaring en feedback. Plus een deadline om je concept eens echt af te maken. Aanrader om mee te doen!

De deadline om je spelconcept in te leveren is 1 augustus. Zie hier de details voor de wedstrijd: http://noorderspel.nl/spelontwerp-wedstrijd/spelontwerp-wedstrijd

 

Succes!

Terugkijken: Testavond Maart

(English text below)

logo 2016 spellenmaakgilde finalDe eerste vrijdag van maart was weer testavond. De opkomst was ditmaal minder groot. Het voordeel daarvan was dat 2 spellen uitvoerig door verschillende groepen getest konden worden! Gezelligheid en nuttigheid werden zo weer goed gecombineerd en de spellenmakers ontvingen veel feedback.

Merel (en anderen) had het bordspel meegenomen die ze tijdens de Global Game Jam 2016 hebben gemaakt. Tijdens zo’n Game Jam moet in 1 weekend een spel gemaakt worden. In dit ruimte verzamelspel speelt iedere speler een buitenaards wezen die meerdere objecten op het bord moet verzamelen. Elke speler krijgt unieke krachten en nadelen, die willekeurig verdeeld worden. Dat maakt het een interactieve puzzel met eigen componenten elke keer weer anders zijn. Verschillende variaties in omvang van het bord werden uitgeprobeerd.

IMG_0606

IMG_0604

Arjan testte het spel ‘Dryads’ uit, waarin spelers setjes maken van kaarten. Elke set  van kaarten (een bloem) moet elk van de 4 kleuren bevatten. Deze kleuren corresponderen met de seizoenen en de achterkant van de kaarten is ook in die kleur. Afhankelijk van de bovenste kaart van de trekstapel, worden sommige kaarten geactiveerd (seizoen correspondeert) en kunnen spelers extra goede acties uitvoeren of elkaar meer dwars zitten. Bovendien bieden de kaarten diverse mogelijkheden om de trekstapel te manipuleren.

IMG_0605

Al met al was het een knusse en succesvolle testavond. Op naar de volgende!

 


 

logo 2016 spellenmaakgilde final

On the first Friday of March we had another testing night. This time the turnup was smaller, having the advantage two games could be tested out by different groups of gamers. Once again the night was entertaining and useful, giving the game designers good feedback.

Merel (and team) brought the game they designed in the latest Global Game Jam 2016. During a Game Jam the challenge is to make a new game as a team in only one weekend. In this space themed collection game each player is an alien who has to gather specific object. Each player has an unique set of powers and hindrances, that are distributed randomly. This makes the game a interactive puzzle with a lot of unique set ups and thus offers a lot of replay potential. Different board sizes were tested.

 

Arjan tested his early prototype ‘Dryads’, in which players try to combine sets of cards. Each set (a flower) has to consist of  each of the 4 colours of cards. These colours are linked to each of the seasons and also the backside of the cards shows that colour. Depending on the top card of the draw pile, some cards that are ‘in season’ are activated and offer more powerful actions or more ways to harass opponents. The card offer different ways to manipulate the sets of players and the draw pile itself.

It as another good testing testing night. On to the next one!

Indruk testavond februari & jubileum!

 

(English text below)

Op vrijdag 5 februari hebben we weer een succesvolle testavond gehad. De opkomst was goed: we waren met 22 en er werden in totaal 8 spellen getest! Zoals altijd was de sfeer was weer gemoedelijk en werd het een nuttige avond. Bovendien was het een jubileum!

Een jaar geleden, februari 2015, was de eerste testavond georganiseerd. Of er interesse voor zou zijn, dat was onduidelijk. Soms was er maar een handvol aanwezigen, maar ook dan was het altijd gezellig en zeker nuttig. Inmiddels is het aantal bezoekers gegroeid en de bekendheid gegroeid. Wederom dank aan Indietopia voor het faciliteren van het Spellenmaakgilde door de ruimte aan te bieden. Ons doel is om zo laagdrempelig mogelijk het testen van spellen te faciliteren en dat zullen we ook in 2016 voortzetten. Wellicht is er meer wat gedaan kan worden voor en door spellenmakers, artists, uitgevers, etc? Mocht je een suggestie hebben, mail ons vooral. Verder is er zeker ruimte voor meer spelers en spellenmakers. Meer PR helpt ons, dus tip s.v.p. je spelvrienden. En wellicht ken je een spelfanaat aan die al jaren aan een spel knutselt? Moedig haar of hem aan om langs te komen!

Onze Facebook pagina: facebook.com/spellenmaakgilde

Twitter: @spelmaakgilde

IMG_0514

Wat kwam er in februari allemaal op tafel?

Merijn en Wessel brachten hun concept ‘Slappe Hap’ weer ter tafel: een kaartspel voor een klein tot groot aantal spelers waarin veel geruild wordt met elkaar.

IMG_0524.JPG

Daarnaast had Merijn ook ‘Jeex’  weer mee, een abstracter denkspel wat (bijna) in je broekzak past.

IMG_0528

Nico testte zijn handelaren-spel uit waarin spelers handelen, grondstoffen verzamelen en elkaar al bouwend in de weg zitten. Hoewel het spel nog vol in ontwikkeling is, was al wel duidelijk dat het heel interessant is om op tafel te zien liggen.

IMG_0523.JPG

In het spel ‘Voluntaris’ van Bastiaan zijn de spelers werkzaam voor hulporganisaties en moeten ze hun ‘resources’ zo effectief mogelijk inzetten. De twist daarbij is dat het negatief uitpakt als je niet al je bronnen benut. Iets wat lastig wordt gemaakt door donaties van medespelers.

IMG_0519.JPG

Nils zette de spelers in zijn spel ‘Get out of Jail’ achter tralies. Spelers moeten proberen als eerste weer vrij te zijn, door goed gedrag of door een goede ontsnappingspoging. Maar voor dat laatste zijn illegale materialen nodig waar je maar beter niet mee gesnapt kan worden.

IMG_0530.JPG

In het spel ‘Fun Park Builder’ van Rando stijden spelers in zo’n 20 minuten om het mooiste park te bouwen en elkaar zo af te troeven.

IMG_0525.JPG

Jaap bracht zijn ‘Ruimte handel en plunder’ spel weer mee. Mens-erger-je-niet in het heelal. In dit spel heb je veel vrijheid waarheen je vliegt, maar ben je wel afhankelijk van de nukken van de dobbelsteen.

IMG_0527.JPG

Arjan bracht een meer uitgewerkte versie mee van zijn kaart/bordspel ‘Alchemystical’: een  biedspel met Keltisch thema waarin spelers continue elkaar proberen te overtreffen, maar tactisch gekozen moet worden tussen het verzamelen van punten of het vergroten van hun krachten (‘engine-buiding’).

IMG_0532.JPG

Al met al was het weer een geslaagde avond! De volgende sessie is vrijdag 4 maart 2016.

Tot dan?


 

Impression testing night Februari & anniversary!

Friday 5th of Februari we had another successful testing night. The turnup was great: 22 gamers and there were 8 games to test. As always, it was an relax and useful evening. Tonight was a special moment, as this marks the 1 year anniversary of the Gamermaker Guild!

One year ago, februari 2015, the first testing night was organised. Whether there would be enough people interested was unknown. Sometimes only a handful of participants were present. Yet, even then the testing evenings were nice and useful. By now the evenings attract more gamers and more people are familiar with this initiative. We like to thank Indietopia once again for their aid in offering us a nice big room each month. Our goal is to facilitate game designers in the testing of games and make it as approachable as possible for designers and players. We will continue with this in 2016. Perhaps there is more we can do? For designers, artists, publishers, etc? If you have a suggestion, please email us. There is room to grow in attendance for sure. More PR will help in that. So please inform your fellow gamers and game designers. Perhaps you know someone that is tinkering on a design for ages? Encourage her or him to join us!

Our Facebook page: facebook.com/spellenmaakgilde

Twitter: @spelmaakgilde

 

What was played in Februari?

Merijn and Wessel brought their concept ‘Slappe Hap’ to the table again: a card game for small to larger groups of players with a lot of (forced) trading.

Besides that, Merijn also presented ‘Jeex’ again. This is an abstract tactical game which nearly fits in your pocket.

Nico tested his merchants game, in which players trade, collect resources and interfere each other while creating extra buildings. Although this game is still in early development, it’s clear that it’ lay-out  is very nice to behold.

In the game ‘Voluntaris’, designed by Bastiaan, the player work for NGO’s and have to put their resources to work in the most efficient way possible. The twist is that it has a negative effect when you do not allocate all your resources and players can ‘donate’ them to each other during the game.

Nils put his players in jail in his game ‘Get out of Jail’. They then had to try to get their freedom back in the shortest amount of time, either on good behaviour or with a successful escape. The latter requires illegal goods however, stuff that they rather not find in your cell.

In the game ‘Fun Park Builder’ by Rando, players compete for creating the prettiest park of all. Playing time around 20 minutes.

Jaap brought his ‘Space Trade & Plunder’ game along. Parcheesi in space: in this game you have a lot of freedom where you want to move to, but you are depending on your luck with the dice. 

Arjan presented a more developed version of his card/boardgame ‘Alchemystical’: in this Keltic themed game players compete in several domains by bidding cards. They have to choose between collecting victory points or expand their powers (‘engine-buiding’).

All in all, another successful night! The next session will be on Friday 4th of March 2016!

See you there?

 

February Testing Night!

On Friday 5th of February we will have another tabletop game testing night. So sign up and bring your card/ board/ dice/ .. game. Or just some motivation to playtest some!

See you there?

Note: We will be on the 2nd floor at the usual location.  We will playtest in the big room on the ground floor 🙂

You can find all the information below. Please register if you plan to come:

Tip: Ducosim Beurs 23 januari

Een tip voor iedereen die van bord- en kaartspellen houdt: aankomende zaterdag 23 januari houdt Ducosim weer een spellenbeurs in Amersfoort.

Er worden diverse spellen gedemonstreerd, wat een fijne manier is om nieuwe spellen te leren en uit te proberen.

Verder zijn er vele verkopers van spellen, er is een spellenveiling en er zijn meerdere spellenmakers aanwezig die hun concepten demonstreren en testen. Veel te doen, voor maar een kleine toegangsprijs (of lid worden, dan is de entree gratis).

Zie voor alle informatie hun website: http://www.ducosim.nl/node/129#overlay-context=node/129


English:

A tip for lovers of tabletop gaming: Saturday 23rd of January there will be another Ducosim  Game Fair in Amersfoort (centrally located in the Netherlands).

A lot of games will be demonstrated, which is an excellent way to try out new games and learn them. Futhermore, shops will sell games, there will be a game auction and many designers will demonstrate and test our their designs.

A lot to do for only a small entrance fee (or become a member).

Check out their site for more information: http://www.ducosim.nl/node/129#overlay-context=node/129

CANCELLED! A new year, a new testing night!

UPDATE: sorry, due to sickness this testing night is cancelled. Next night is the first Friday in February. 

On Friday 8th of January we will have another tabletop game testing night. So sign up and bring your card/ board/ dice/ .. game. Or just some motivation to play! See you there?

Note: We will be on the 2nd floor at the usual location.

You can find all the information below. Please register if you plan to come: