Verslag testavond 2 september 2016

[English text below photo’s]

Met een opkomst van 15 spelers was het weer een nuttige en gezellige testavond. Er waren een aantal vaste bezoekers en nieuwe gasten die ook indrukwekkende concepten ter tafel brachten. Randolph was onze gastheer en we waren weer te gast bij Indietopia, waar onder andere Rens ons welkom heette.

Rens testte een nieuwe versie van zijn kaartspel wat een mix te noemen is van Memory, Kwartet en Magic. Karl bracht zijn bordspel ‘Elves of Esmia’ ter tafel. De spelers proberen als helden van het kwaad te winnen die door 1 andere speler wordt gespeeld. Peter had eveneens een avonturen bordspel mee waarin spelers met helden een wereld te ontdekken hebben. Arjan had een uitgewerkte versie van het familiekaartspel mee ‘Hap, hap’, waarin spelers elke beurt een voedselkaart moeten pakken en daarbij hun geheimeallergie dienen te vermijden.

Volgende maand, eerste vrijdag van oktober, is de volgende testavond!

With 15 players this was another cozy and productive testing night. Besides some regulars there were some new guests, who brought their own impressive game concepts. Randolph was our host of the evening at Indietopia, where Rens among others welcomed us.

Rens testes his new version of a card game that can be called a mix of Memory, Go Fish and Magic. Karl brought his boardgame ‘Elves of Esmia’ along, in which players control heroes that oppose evil powers that are controlled by another player. Peter also brought an adventure type boardgame in which players control heroes and have a world to explore. Arjan presented a more developed version of the family card game ‘Chomp, chomp’, in which players have to draw food-cards and are out of the game if they ever draw a card that is of their secret allergy.

Next month, first Friday of October, will be the next testing night!

Volgende testavond! 2 September

De komkommertijd is ten einde, tijd voor spellen spelen en testen! Vrijdag 2 september houden we weer een een spellentest avond! Dus kom langs voor gezelligheid, leuke medespelers en om te spelen natuurlijk!

Tot dan?

Meer informatie en je aanmelden (graag doen!) kan hieronder:


Summerbreak is ending, time for games and testing. Friday the 2nd of September we have another game testing night. Join us for a relax time, meet nice people and of course to play some games!

See you there?

More information and to register (please do):

 

Verslag testavond July 2016

[English text below]

Vrijdag 1 juli waren we weer bij Indietopia voor een testavond. De opkomst was bescheiden ditmaal. Dat maakte het wel een prima avond om naast het spelen en testen van spellen ook meerdere aanpassingen van een spel uit te proberen. Zo hebben we bij een kaartspel van Rens geëxperimenteerd met meerdere speloptie. Verder had Arjan een competitief 2 speler kaartspel mee en een wat meer chaotisch kaartspel waarin spelers als voorproevers hun voedselallergie moeten vermijden.

Het was weer een gezellige avond. In augustus zullen we geen testsessie organiseren. De eerstvolgende Spellenmaakgilde testavond zal na de zomerstop zijn op vrijdag 2 september.

Een speelse zomer toegewenst!

Arjan

On Friday 1st of July we were present again at Indietopia for another testing night. The turnup was modest this time. That made it an excellent evening for iterating on the spot with a prototype. We experimented with different options with the card game Rens presented. And we playtested two games Arjan brought to the table: a competitive 2 player card game and a more chaotic cardgame in which players are taste-testers that need to avoid their food allergy.

It was another cozy session. In August we will not organise a testing night. The next one will be after the Summer break on Friday 2nd of September.

Have a playful summer!

Arjan

Verslag testavond 3 Juni

[English tekst below]

Vrijdag 3 juni was weer een geslaagde testavond voor het Spellenmaakgilde bij Indietopia. Ditmaal zaten we boven, wat een prima ruimte was om op meerdere tafels de spelsessies te verspreiden. Met 25 bezoekers was het lekker vol en gezellig. In totaal zijn er zo’n 8 spellen getest! De sfeer zat er goed in, dank aan alle aanwezigen!

Wat kwam ter tafel:

Eelco bracht een kaart/tableau spel mee genaamd ‘Terras Terreur’ en het bied & dobbelspel ‘Kerno’, wat wederom in de smaak viel. CMD studenten uit Leeuwarden brachten hun kaartspel ‘Penta Gods’ weer mee, waarin spelers elkaar met monsters aanvallen en steeds hogere level verkrijgen. Daan had een nieuw kaartspel ‘Disgust’ mee, waarin spelers elk proberen een specifieke soort kaarten te vermijden. Tagor bracht een 2 speler ‘mind game’ kaartspel mee, waarin spelers elkaar proberen in te schatten en te misleiden. Arjan had eveneens een 2 speler kaartspel mee waarin spelers bieden en bluffen om de ander te slim af te zijn, genaamd ‘AlcheMystical’ (eerder ook meer spelers). En hij had ditmaal een uitgebreider bordspel mee genaamd ‘Gladiator School’, waarin spelers hun school ontwikkelen, speciale actiekaarten benutten en uiteindelijk de meeste roem willen winnen in de arena.

De volgende Spellenmaakgilde testsessie zal weer op de eerste vrijdag van de maand zijn: 1 juli. Tot dan?

On Friday 3rd of June we had another successful testing night of the Guild at Indietopia. This time we occupied the room upstairs. A fine location with several tables to play at. We used them all: there were 25 attendees and we played around 8 different games. The mood was great, thank to all the participants!

What came to the table:

Eelco brought a card driven tableau building game called ‘Terras Terror’. And he presented another version of the enjoyable ‘Kerno’, a dice rolling, bidding game. CMD students from Leeuwarden brought their cardgame ‘Penta Gods’ again, in which players attack each other with minions and rise in levels and power during the game. Daan brought a new card game ‘Disgust’: players need to avoid drawing specific types of cards. Tagor presented a 2 player ‘mind game’ in which players try to mislead and deduce what the other is doing. Arjan also bring a 2 player game in which players bid and bluff to outsmart the opponent, ‘AlcheMystical’ (previously also for more players). And he brought a bigger boardgame called ‘Gladiator School’, in which players develop their school, use special action cards that shake things up and eventually try to obtain the most amount of fame in the arena.

The next Gamemakers Guild testing session will -as always- be on the next first Friday of of the month, so 1st of July. See you then?

 

Another Testing Night: 3rd of June

Een nieuwe testavond! Vrijdag 3 juni zullen we weer een testavond houden bij Indietopia. Hieronder vind je alle informatie en kun je je aanmelden. Wees welkom!

Another testing night is coming: Friday 3rd of June we will have another playtest night at Indietopia. You can find all the information below. Please register if you plan to come!

See you there?

 

Boardgame Jam Leeuwarden

Vorig jaar organiseerden een aantal indie game developers een Boardgame Jam in Leeuwarden. Dat was een geslaagd feestje en ook dit jaar wordt dit georganiseerd. Daarom  tippen we dit evenement! Ook leuk en nuttig als je altijd al een spel wilde maken, maar een zetje in de rug nodig hebt.

https---img.evbuc.com-https%3A%2F%2Fcdn.evbuc.com%2Fimages%2F20692790%2F4076031886%2F1%2Foriginal.jpg?rect=0%2C4%2C3264%2C1632&s=7f0a677202e7be5843532d01b092b68a

Wat is een game jam? Kleine teams werken in een weekend samen om een spel te maken, geïnspireerd door een thema. Dit thema is biedt veelal genoeg vrijheid om je eigen invulling aan te geven. De sfeer is vooral coöperatief en niet competitief. Het gaat om samen iets gaafs maken en elkaar waar nodig helpen.

Jaarlijks wordt er een wereldwijde digitale game jam gehouden (Global Game Jam), waarbij je mag kiezen of je een digitale game maakt of analoog (bord/kaart). Een bord- of kaartspel is wel heel anders dan digitaal, daarom is een eigen Jam daarvoor een goed concept!

Het weekend wordt 24 t/m 26 juni georganiseerd. Meer informatie en je aanmelden kan via de Facebook pagina: https://www.facebook.com/events/493484497521559/ 

Ook tof, er zal ook gelegenheid zijn om fancy componenten te maken: “D’Lab is joining our jam! The D’Lab is a makerspace for DIY’ers and creative people belonging to the Friesland College. That means you will be able to foil and laser cut or 3d-print among other things. Think about the possibilities for your games like making your own tokens or maybe we will see some cool selfmade miniatures. For more information check out the Facebook of the D’Lab https://www.facebook.com/DLab058

Voor verdere ontwikkeling en testen van je spel ben je uiteraard van harte welkom bij de testavonden van het Spellenmaakgilde! 🙂

Aan alle deelnemers, veel plezier en game on!

 

Terugkijken: testavond mei 2016

[English report below]

Op vrijdag 6 mei hielden we weer een geslaagde testavond. De sfeer was traditioneel relax en goed. In totaal waren er 16 spelers, met een bijna evenredige mix van dames en heren. Er zijn 5 spellen de revue gepasseerd en er werd ook constructief over spellen en thema’s gebrainstormd. Verder werd terloops kennis van copyright en intellectueel eigendom besproken, voor als je bijvoorbeeld een kaartspel maakt waarin je termen wilt gebruiken die ook in het ruilkaartspel ‘Magic: the Gathering’ worden benut. De aanwezigen werden geattendeerd op de  spelontwerp wedstrijd van Noorderspel. En voor bord- & kaartspelers raden we de aankomende Ducosim Spellenbeurs in Amersfoort aan op zaterdag 21 mei. Ook hiervoor zijn de avonden: kennis en ervaring delen!

IMG_0701

De hoofdact van de avond was natuurlijk het testen van spel prototypes. Danielle, Joyce en Erwin brachten hun trade card game ter tafel. Hierin strijden 2 tot 5 spelers met elkaar om sleutels te verzamelen, worden monsters geslacht en is het doel de god die wordt aangehangen als eerste te bevrijden. Wellicht niet een thema geschikt voor de hele familie…. Met gepaste hectiek en interacties werd er druk gespeeld. Naderhand werd de balans van kaarten en facties besproken.

IMG_0700

Anne presenteerde haar blufspel (met kaarten) ‘Boarder Crossy’. In dit spel voor 3 tot 5 spelers moet je als speler goed de rest bedriegen wil je winnen. Je hand bestaat uit diverse goederen, legaal en illegaal, die je over de grens probeert te transporteren. Wie als eerste alle goederen uit diens hand weet weg te spelen, die wint het spel. Echter, officieel mag je per beurt maar 1 type goederen uitspelen. Spelers kunnen ervoor kiezen om je inzet te geloven, of iemand kan je uitdagen. De stapel afgelegde kaarten is vervolgens voor de bluffer, of voor de uitdager die niet gelijk bleek te hebben.

IMG_0704

Paul demonstreerde zijn bordspel waarbij vernuftig de doos wordt benut als bord en twee pijlers eroverheen worden genavigeerd. Dit vormt de basis voor diverse soorten rekenspelletjes, van eenvoudig tot complex. Spelers werpen met dobbelstenen die bepalen wat de bewegingsmogelijkheden zijn.

IMG_0703

Arjan had een nieuwe versie van zijn biedspel ‘AlcheMystical’ mee. In dit kaartspel zijn de spelers -als Keltische Druiden zijnde- in competitie met elkaar om het meeste te offeren bij de 3 tempellocaties. Het is daarbij tactisch kiezen welke kaarten worden geofferd en welke kaarten worden gebruikt om te bieden: alleen de speler die het hoogste bod heeft, mag diens offer ook omzetten in overwinningspunten. De keuze wordt nog extra lastig gemaakt doordat de verschillende kaarten ook ieder speciale actie effecten hebben.

Een tweede spel waar Arjan weer een nieuwe versie van mee had was ‘Dryads of the Seasons’. In dit kaartspel bouwen spelers een tableau van dryads (bloem nimfen). Elke ronde heb een beperkt aantal actiepunten te besteden. Naast kaarten pakken of uitspelen, bieden de kaarten je ook diverse actie mogelijkheden. Ze kunnen je eigen groei versnellen, met anderen kun je echter anderen dwarszitten.

IMG_0697IMG_0706

De volgende testavond is weer over een paar weken, vrijdag 3 juni. Tot dan?


On Friday 6th of May we had another successful testing night. The atmosphere was relax and good, a tradition by now. In total 16 gamers showed up, having a nice mix ladies and gentlemen (almost 50-50 percent). There was some brainstorming on game ideas and themes. Issues like copywrite and intellectual property was also discussed. Visitors were reminded of the game design competition by Noorderspel. And for all the tabletop gamers, we can recommend the coming Ducosim gaming convention in Amersfoort, Saturday 21st of May.This is also what these nights are about: sharing knowledge and expertise!

Naturally, the main act of the evening was playing, testing, games. Danielle, Joyce and Erwin brougt their trade card game to the table. In this game 2 to 5 players compete for keys, slaughter monsters and try to the first to liberate their god. Perhaps not a family game… With the appropriate amount of chaos and interactions the players were quite busy. Afterwards there was a discussion about the balance of the cards and factions.

Anne presented her bluffing card game ‘Boarder Crossy’. In this game for 3 to 5 players you have to successfully bluff if you want to win. Your goal is to transport all the goods in your hand. Whoever empties his or her hand first wins the game. If you play more than 1 type of goods you are cheating however. Players can let a transport pass or challenge a player. Then the pile of played cards is either for the cheating player or for the challenging one, if the transport was in order.

Paul demonstrated his boardgame, which shrewdly uses the box as a game board and 2 wooden rods on top to navigate the axis.With this setup several calculation games can be played, from easy to complex. The navigating of the players is partially determined by dice that are rolled.

Arjan brought an updated version of his bidding game ‘AlcheMystical’. In this card game the players are Celtic Druids, competing with each other to offer the most at 3 different temple locations. It offers tactical choices in which cards to offer and which card to make a bid: only the player with the winning bid is allowed to bank the offered cards as victory points. The choice how to play out your cards is made even more challenging by the fact that each different valued card also offers different effects when played or banked.

A second game by Arjan was an update of the game ‘Dryads of the Seasons’. In this game players each create sets of cards, representing Dryads (flowers fairies). Each round you have a limited amount of action points to spend. Besides using them on drawing cards and playing cards the cards you have in play also offer you special actions. They can accelerate your development or be used to hinder opponents.

The next testing night will be in a few weeks, on Friday 3rd of June. See you then?